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Modellazione 3D
Dino sotto le stelle
2017
Modellazione lowpoly
DBGA
![etichetta5](https://www.elisabettamicucci.com/wp-content/uploads/2021/03/modArte.png)
Modellazione 3D, texturing e rendering di un personaggio lowpoly in un ambiente.
Progetto realizzato come esercitazione durante il periodo di studio accademico. L’ambiente di destinazione del progetto sarebbe stato, idealmente, un videogame.
Progetto personale:
- modellazione 3D, unwrapping, rigging e skinning in 3D Studio Max
- scultura in Zbrush
- colore e texturing in Photoshop
- Rendering in Marmoset Toolbag
![bottoni_indice4](https://www.elisabettamicucci.com/wp-content/uploads/2021/03/Dino_img2.jpg)
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